Liikuntataitojen harjoittaminen hyödyntäen digivälineitä

Liikunnalliset Ipad-sovellukset

Kuvassa piirretyt hahmot, tyttö ja poika. Hero´s jungle gym 1 ja 2 -sovellukset toimivat mukavasti vaikka peilaten kosketustaululle ja pelaten yhdessä koko ryhmän kera. Pelissä edetään sitä mukaa kuin määrätyt liikkeet on tehty yhdessä pelin hahmon kanssa. Sovellus opettaa yhteistyö- sekä liikunnallisia taitoja että kannustaa lapsia liikkumaan.

Spin and move -sovelluksen avulla voit haastaa lapsia kokeilemaan erilaisia liikkumatapoja. piirretty avaruusolio. Pyöräytä hyrrää ja liiku ohjeen mukaan. Pelaa pareittain tai yhdessä koko ryhmällä. Ipad-sovellus.

Kuvassa lukee teksti bit braker. Bit Breaker -sovellus haastaa lapsen pelaamaan ipadin kanssa kameran kautta. Pelissä oleva pallo rikkoo tasolevyjä sitä mukaa kuin lapsi liikkuu kameran edessä. Haastaa hyppytaitoja, koordinaatiokykyä sekä taitoa napata pallo takaisin lähtöalustalle hitaammalla liikkeellä kohdistaen. Ipad-sovellus.

Poika ui selkää sinisessä uimalakissa. Brake First tekijältä löytyy kolme interaktiivista sovellusta. Motion Sports, Motion Kidz ja Motion Racer. Sports sovelluksessa pääsee lapsi pelin kautta auttamaan omalla liikkeellään uimaria uimaan mahdollisimman nopeasti maaliin. Kids pelissä tarvitaan jo lukutaidon alkeita, sillä pelaajan tulisi saada kiinni käsillään pelissä näkyviä kirjaimia ja rakentaa niistä sanoja. Racerissa taas pelaaja ohjaa avaruusalusta omalla liikkeellään läpi koko hurjan reitin keräten samalla kolikoita matkan varrella. Kaikki pelit käyttävät kameran kautta lapsen liikettä hyödyksi, haastavat hoksaus-/hahmotuskykyä  ja kannustavat liikkumiseen. Ipad-sovellus.

Kaksi mielikuvitushahmoa vilkuttaa. Go Noodles haastaa lapsen liikkeeseen erilaisten pelien kera sovelluksen sisällä. Sovellus hyödyntää myös kameran kautta tapahtuvaa liikettä ja haastaa lasta hyppimään, kyykkäämään ja heiluttelemaan käsiä. Muista väistellä pelin aikana erilaisia vaarallisia otuksia. Ipad-sovellus.

Panda karhu jumppaa. Lil Fitness Exercises children -sovellus tempaisee lapsen mukaansa viikkojumppaan. Peilaa sovellusta vaikka Apple tv:n kautta  älytaululle ja jumppaa suloisen karhun kanssa viikonpäivän mukainen jumppa aamupiirissä. Sovellus sopii hyvin myös pienille lapsille samoin kuin Kids Morning exercises ipad-sovellus. Poika jumppaa käsi ylhäällä taivuttaen vartaloaan.

Liikkumista ulkona pelaamalla
Suomen Latu on tehnyt muutaman mukavan liikkuvan lautapeli-idean pihalle toteutettavaksi. Peleistä löytyvät muistipeli, Afrikan tähti ja Kimble siirrettäväksi ulos. Haastaa lasta pelaamaan yhdessä, huomioimaan toista, laskemaan ja odottamaan vuoroaan. Katsokaa videot  yhdessä ja etsikää tarvittavat materiaalit liikuntavarastoista ja eikun pelaamaan.

Luontoliikuntaa lapsille metsässä
Lataa ipadille Salainen pussi tehtävät -tiedosto valmiiksi ja katsokaa ohjeet korteista metsässä yhdessä näytöltä, näin säästämme luontoa turhalta paperilta.
Ihania liikunnallisia videoita on kerätty blogiimme kosketustaulusivuillemme. Niitä voit ottaa vaikka opetuksen välitehtäviksi lasten kanssa. Yhdessä tekeminen on kivaa!
Metsäjumpan voi toteuttaa myös Green Screen – ja SketchASong -iPad sovelluksilla. Tehtävien tekeminen yhdessä lasten kanssa kehittää yhteistyötaitoja, digivälineiden käyttöä sekä oivaltamista. Oheisessa videossa pieni esimerkki. Videon taustakuva kuvattu lasten toimesta metsässä. Aikuinen ja puhekupla lisätty Green Screen -tekniikalla sekä SketshASong -sovelluksella toteutettu musiikki liitetty samaan Green Screen -sovellukseen. Näin saa metsäjumpan tuotua lasten ulottuville paikasta riippumatta. Miten olisi jos tällä tavoin yhdessä toteutettaisiin toiselle ryhmälle metsäjumppa metsään?! Green Screen on maksullinen sovellus, mutta jos innostuit kysele digitutoriltasi neuvoa.

Katso video

Lopuksi haastamme kaikki liikkumaan:
KYYKKYHAASTE !!!! Tämän kaikki osaa varmasti. Haastamme teidät ainakin kerran kokeilemaan kyykkyhaastetta  Bring Sally Up Challenge – YouTube . Oheisessa videossa oli vinkit ja alla laskutapa/video. KAIKKI MUKAAN!!!! Montakos kyykkyä tuli??

 

 

Kevätjuhlat poikkeusaikana

Kevätjuhlat puhututtavat monessa talossa nyt korona-aikana. Yksi kiva tapa saada perheille mukava päätös kaudelle on toteuttaa se kuten Uittamon päiväkoti, Jalustinkadulla tekee.

Juhlan idea syntyi lapsilta, kun ryhmissä alkoi kevätpöhinä… Mitä siis kukin haluaisi tehdä kesälomalla nyt kun ei ulkomaille saatikka kotimaassa ei pystytä matkustamaan. Aikuiset tarttuivat hyvin lasten juttuun mukaan ja yhdessä pistettiin ideariihi pystyyn. Miten toteuttaa lasten jutut mutta korona rajoituksilla? Digitutorin käynti talossa sai opettajien ideoihin lisäkipinän kun kaikki ajatukset kasattiin yhteen. Toteutetaan tämä juttu QR-koodeilla. Lasten ajatukset joko äänitettäisiin tarinana, lisättäisiin kuvina tai taideteoksina koodien taakse.

Qr-koodirata toteutetaan keväällä yhtenä iltapäivänä lasten hakuhetkellä. Radat on ryhmittäin värikoodattu, jolloin vanhemmat tietävät mitä QR-koodia metsästävät lasten kanssa. Koodien taakse on piilotettu joko sway tekniikalla tehtyjä valokuvapinoja,

Barbiet kuvattuna ulkona. Book creatorilla tehtyjä sarjakuvasivuja, Green screen -sovelluksella rakennettuja lomatunnelmia lasten omalla valokuvalla höystettynä tai Chirp.qr sovelluksella äänitettynä lasten omia tarinoita.playmobile-ukko pizzan vieressä.

Yhdessä pohdittiin vielä videosovellustenkin käyttöä. Ja nämä kaikki tekniikat hyödyntäen saadaan Qr-koodien taakse sijoitettu kivoja yllätyksiä aiheesta Kesäloma. Tästä tuleekin koko kevään yhteinen mukava projekti mihin saadaan sisällytettyä paljon pedagogiikkaa ja digitaitoja lapsilähtöisesti.

Toiminnallisia tehtäviä QR-koodien avulla

 

Selvitimme lasten kanssa QR-koodin takaa löytyviä tehtäviä. Osa lapsista piti tulostettua QR-koodilappua ja osa ”tähtäsi” iPadilla koodimerkkiä.

Koodien takaa paljastui erilaisia toiminnallisia tehtäviä.

Kuva nallesta
1.tehtävä
kuva hassusta ilmeestä
2. tehtävä
eteenpäin taivutus
3. tehtävä
piirileikki
4. tehtävä
tyttö näyttää ylöspäin olevaa peukaloa
5. tehtävä
eri ilmeitä eri tunnetiloista
6. tehtävä

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tehtävät tallennettiin ryhmän Teams-tiimiin ja jokaiseen tehtävään luotiin linkki. Linkki kopioitiin QR –generaattoriin: https://www.qr-koodit.fi/generaattori , jossa siitä muodostui QR-koodi. Luotu QR-koodi tulostettiin paperille.

Pidimme QR-koodihetken 6 lapsen pienryhmissä. Lapset olivat aivan innoissaan ja nauru raikui!

Dokumentoimme hetkiä vanhemmille kuvaamalla iPadilla.

Lue lisää QR-koodeista ja niiden luomisesta

Monilukutaito/Valtakunnallinen Varhaiskasvatuspäivä 18.3

piirretty kuva missä neljä lasta tutkii luontoa metsässä.Haastamme varhaiskasvatuspäivänä lukemaan lapsille, toteuttamaan monilukutaitoa ja tutkivaa oppimista. Tutkimisen, monilukutaitoa vahvistavan toiminnan ja kirjallisuuden sekä ääneen lukemisen tulee olla osa lasten jokaista varhaiskasvatuspäivää. Kiinnitetään huomiota aiempaa enemmän rikkaan kielellisen ympäristön päivittäiseen tarjoamiseen kaikille lapsille sekä konkretisoimaan aiempaa selkeämmin, mitä tutkimiseen kannustava toiminta sekä monilukutaitoa vahvistava toiminta tarkoittaa käytännössä. (lainaus Vol.fi sivuilta) Vinkkejä voi myös napata Vol:n julkaisusta Monta tapaa kertoa #vakapäivä #varhaiskasvatus #varhaiskasvatuspäivä #vakaope
Tähän artikkeliin olemme keränneet sovelluksia Ipadille sekä muuta mukavaa materiaalia, minkä avulla voit saduttaa, kertoa tarinaa, tutkia ja oivaltaa.

Wonder Woollies Play World

Pörröinen siili.

Woollies on leikkisä universumi, jossa korostetaan vahvasti vapaamuotoista sadussa leikkimistä. Se on tarkoitettu uteliaille lapsille, joilla on vilkas mielikuvitus. Tutki maailmaa, muokkaa sitä omanlaiseksi, keksi tapahtumia sekä suunnittele ja rakenna omia peliesineitä. Lisäksi voit katsoa lyhyitä animaatioelokuvia. iPad-sovellus.

Fuzzy House

pörröinen pieni ruskea orava.

Sadun ajattomassa maailmassa voit leikkiä ihanien pörröisten eläinten kanssa. Tutki, hämmästy, iloitse ja laajenna mielikuvitusmaailmaasi heidän pörröisessä elämässä. Pelin grafiikka on niin kaunista, että siihen suorastaan uppoaa mukaan. iPad-sovellus.


The very hungry catepillar

pikku toukka paksulainen.

Pikku toukka paksulainen elää suoraan tutun kirjan maailmaa. Pieni toukka kuoriutuu lapsen avustuksella munasta. Syötä ja leiki hänen kanssaan ja laita nukkumaan päivän jälkeen ja seuraa mitä ihmettä pienelle toukalle tapahtuukaan päivittäin. Tutki ja oivalla kasvun ihmettä yhdessä.

Kultakutri ja kolme karhua

Pieni karhu lukee kirjaa sinisessä paidassaan.

Interaktiivinen lasten kirja ipad-sovellus Kultakutri ja kolme karhua. Katso, kuuntele tai lue yhdessä lasten kanssa tuttu satu.

 


MIR Story maker 

Draw&Tell HD

Kirjava kissa jolla pensseli suussa, mistä roikkuu punaista maalia.

Draw&Tell Ipad-sovelluksella voit rakentaa lapsen kanssa satuanimaatioita lapsen itse piirtämälle kuvalle erilaisten tarrahahmojen kanssa. Voit äänittää lapsen tarinaa sitä mukaan kun lapsi sitä kertoo sekä siirtelee valittuja hahmoja- Ohjevideo

Lasten tekemät esimerkkitarinat:
Lapset ovat itse ensin piirtäneet taustat, valinneet tarrahahmot ja äänittäneet sen jälkeen oman tarinan samalla liikuttaen tarrahahmoja tarinan aikana. Sadun kerrontaa parhaimmillaan!

Muurahaissatu (katso video)

Leijonasatu (katso video)

Myös dokumenttikameralla voi saduttaa tai lukea kirjoja. Kosketustaulun kautta voi vaikka katsoa videosadun Peppi Pitkätossusta. Katsohan siis vinkkimme kosketustaulusivuilta.

iMovie-sovellus löytyy iPadeista valmiina ja sillä voi kuvata lasten omia elokuvia tai koostaa videoita esimerkiksi lasten ottamista kuvista tai lasten piirroksista. iMoviessa on näppärä trailer-toiminto, jossa on valmiita leffapohjia musiikkeineen – lisää vain kuvat ja tekstit!

Esimerkki iMovien trailer-toiminnolla tehdystä tarinasta:

Saarella-tarina (katso video)

Lapset ovat suunnitelleet itse tarinan, jonka jälkeen he ovat piirtäneet tarinaan kuvat. Tämän jälkeen iMovie -apista on valittu tarinaan sopiva traileripohja. Sitten lapset ovat kuvanneet piirrokset iPadilla. Seuraavaksi piirroksista otetut kuvat on siirretty pohjaan. Lopuksi lapset ovat keksineet tekstit, jotka on kirjoitettu aikuisen avustamana traileripohjaan. 

Kaksin-/yhteispelit Ipadillä

Yritysportaali -sovelluskauppaan on nyt lisätty muutama sovellus, missä lapsia voi olla samalla Ipadilla kaksi tai useampi mukana yhtä aikaa pelaamassa. Peleissä on jokin pedagoginen tavoite mitä harjoitellaan sovelluksen kautta.

Popetto colour by Studio Larissa

Kuvassa Popetto pelin hahmo. Lapsi jolla kirjavat vaatteet ja ilmapallo kädessä.

Popetto colours -peliä voi pelata kaksin, kolmin  tai neljästään samalla iPadilla. Jokaisella pelaajalla on oma kaappi missä oma Popetto-hahmo. Kun kaapin ovi aukeaa katsot tarkasti hahmoa ja mietit minkä värin valitset kerättäväksi (kaikki vaatteet samaa väriä). Avaat jonkun toisen kaapin ja poimit siltä hahmolta jonkun haluamasi vaatteen. Sinun hahmoltasi lähtee kyseinen vaate pyykkikoppaan ja siirtyy sieltä takaisin peliin kun joku toinen laittaa koppaan saman vaatekappaleen. Seuraavan pelaajan vuoro ja hänen hahmon kaappi aukeaa. Nyt hänen vuoro avata joku kaappi ja poimia valitsemansa värinen vaate. Peli harjoittaa erittäin hyvin muistia, hoksaamiskykyä sekä värin tuntemusta.

Blokus by LaForce

ruudukolla värillisiä neliöitä.

Perinteinen Blokus -peli iPadilla. Kaksi pelaajaa pelaa vastakkaisilta puolilta lautaa. Tarkoituksena on saada sijoitettua kaikki omat väripalikat pelilaudalle. Huomioi, että omat väripalikat saavat koskea vain kulmista toisiinsa. Peli kehittää lapsen avaruudellista hahmottamiskykyä.

Ionas Toy Box -Fen Research Limited

sovelluskuvake, punaisesta kuutiosta pomppaa vieteriukko joka on tyttö.

Sovellus sisältää neljä erilaista lautapeliä, joita pystyy pelaamaan usealla iPadillä yhtä aikaa. Jokainen pelaaja avaa sovelluksen omalla iPadilla ja valitsee itselleen pelinappulan sekä lisäävät itsensä yhdessä sovitulle pelikentälle. Vaatii nettiyhteyden. Peleissä on jokaisessa omat pedagogiset tavoitteet, mutta korkeimmaksi nousee ehdottomasti oman vuoron odottaminen!