Mata fågel (lek)

En lätt lek som tränar grundläggande programmeringkoncept som sortering, loopar och vilkorsstyrda beslut.

Material

  • Färgade hinkar
  • Duplo (eller andra föremål) i samma färger

Regler

På ena sidan av planen finns de färgade hinkarna uppställda på andra sidan Duplo-klossarna.

Barnen tar en Duplo och springer över och lägger den i rätt hink och springer sedan tillbaka..

De kan antingen välja kloss själv eller får de instruktion vilken färg de ska välja.

Man kan göra leken så att det är två lag. När man då har sprungit och lagt sin kloss i hinken ställer man sig sedan sist i kön för sitt lag.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.