Hej,
en liten övning i att knäcka kod, Mastermind liknande, om ni är bekanta med det spelet.
Jag säger tack till kodboken.se för det här.
Hämta övningen här: Emojikoden
Pedagogiska appar och idéer för förskolan.
Hej,
en liten övning i att knäcka kod, Mastermind liknande, om ni är bekanta med det spelet.
Jag säger tack till kodboken.se för det här.
Hämta övningen här: Emojikoden
När iMovie gjorde sin senaste uppdatering la de till möjligheten att skapa så kallade green screen filmer i den.
Green screen innebär att du filmar eller tar kort på något mot en ofta grön bakgrund och sedan byter man ut den mot något annat.
I iMovien är det till och med möjligt att ha en bakgrundsfilm bakom, alltså inte bara en stillbild.
Vill du ha en steg-för-steg manual hur det går till kan du läsa: Green screen i iMovie
Hittade en pdf från iPad med ett antal frågor man kan ställa sig inför att man ska skaffa sig appar. Hoppas de hjälper dig.
Om du just har börjat undervisa med appar är det bra att börja med att sätta mål för studentens lärande. Vad måste eleverna förstå? Hur ska deras interaktion med apparna se ut? Och vilka appar fungerar bäst för dina specifika lektionsplaner? Du kanske tycker att det är lättare att välja en app efter noggrant övervägande vad du vill att eleverna ska göra med den och varför.
Du kan börja med att ställa dig frågor som:
Svaren på dessa frågor och innehållet i den här guiden kan hjälpa dig när du börjar utforska, välja och integrera iOS-appar i ditt klassrum.
FEM STÄLLNINGSTAGANDEN OCH NÅGRA FRÅGOR ATT FRÅGA DIG MEDAN DU UTFORSKAR, EVALUERAR OCH VÄLJER PEDAGOGISKA APPAR.
Som lärare vet du vad som händer när eleverna är starkt engagerade. Klassrummet blir levande och motivation och minnet förbättras. För att utvärdera en apps engagemangsnivå, fundera på:
När du avgör om en app är utvecklingsmässigt lämplig bör du tänka på:
När du utvärderar om en apps design uppfyller dina inlärningsmål kan du tänka på:
Appar kan hjälpa till att skapa en inlärningsmiljö som håller eleverna motiverade och engagerade. Du kan tänka på dessa frågor när du bestämmer om en app uppfyller dina kriterier för motivation:
Förutom tillgänglighetsfunktionerna inbyggda i iOS kan många appar hjälpa till att nå elever med speciella inlärningsbehov. När du utvärderar sådana appar bör du tänka på:
Gör egna animeringar.
Operativsystem: iOS 9.0+
Språk: Engelska
Rekommenderad ålder: 4+ år
Pris: 5,49e
Länk: https://apps.apple.com/us/app/animation-drawing-by-do-ink/id364762290
Gör egna animeringar.
Operativsystem: iOS 10.0+
Språk: Engelska
Rekommenderad ålder: 12+ år
Pris: Gratis
Länk: https://apps.apple.com/us/app/animation-creator-hd-express/id380381736
Undervisa, skis-anteckna, spela in videos och samarbeta, allt i en app.
Operativsystem: iOS 11.4+
Språk: Engelska, Finska
Rekommenderad ålder: 4+ år
Pris: Gratis
Länk: https://apps.apple.com/us/app/explain-everything-whiteboard/id1020339980
Enkel app som använder kameran för att förstora saker. Utan reklam eller i-app köp.
Operativsystem: iOS 12.1+
Språk: Engelska
Rekommenderad ålder: 3+ år
Pris: Gratis
Länk: https://apps.apple.com/us/app/magnifying-glass-mirror/id1147002653
Anteckningsapp med många funktioner.
Operativsystem: iOS 10.0+
Språk: Engelska
Pris: Gratis
Länk: https://apps.apple.com/us/app/bear/id1016366447
Video editor med green screen kapacitet.
Operativsystem: iOS 12.0+
Språk: Engelska
Rekommenderad ålder: 9+ år
Pris: Gratis
Länk: https://apps.apple.com/us/app/pocketvideo-video-editor/id655895351
Mind-mapping app.
Operativsystem: iOS 8.0+
Språk: Engelska
Rekommenderad ålder: 4+ år
Pris: Gratis
Länk: https://apps.apple.com/us/app/simplemind-mind-mapping/id305727658