Näin luet e-kirjoja tietokoneella

Iso osa sähköisistä kirjoista on EPUB-tiedostomuodossa. Windows 10:n mukana tuleva Edge-nettiselain osaa avata EPUB-tiedostot suoraan, ilman erillisiä lukuohjelmia tai lisäosien asennuksia. Klikkaa tiedosto auki ja se aukeaa Edge-selaimeen luettavaksi – tai jos oletusnettiselaimena koneellasi on jokin muu nettiselain, niin klikkaa EPUB-tiedostoa hiiren oikeanpuoleisella painikkeella ja valitse ”Avaa sovelluksessa” ja valitse sitä kautta ”Microsoft Edge”.

Vinkki: Tätä voi hyödyntää esimerkiksi itse tehtyjen e-kirjojen jakamisessa muiden käyttöön: oppilaat voivat tehdä oman e-kirjan esim. iPadissa Book Creator -apilla, jonka jälkeen valmis kirja tallennetaan EPUB-tiedostona esimerkiksi oppilaan OneDrive-kansioon, josta sen voi avata joko uudelleen iPadilla katsottavaksi tai PC-tietokoneella Edge-selaimen kautta, EPUB-muodossa toimivat myös videosisällöt ja äänet, jos sellaisia on kirjaan lisätty.

Lisää ohjeita täällä >>

 

ClassroomScreen – maksuton ohjelma luokkatyöskentelyyn ilman asennuksia!

Oletko jo tutustunut Classroom Screen -nimiseen nettiselaimessa toimivaan ohjelmaan? Ohjelmaa voi käyttää esimerkiksi luokkatyöskentelyn ohjeistamiseen, kirjoittamiseen, piirtämiseen tai nimien arpomiseen. Se on suomenkielinen (+useita kielivaihtoehtoja) ja toimii siis nettiselaimessa ilman asennuksia (sekä iPadissa että tietokoneella)!

Lisäksi ohjelmasta löytyy lisätoimintoja, kuten ajastin, kello, äänitason mittaus, liikennevalot ja työskentelysymbolit työskentelyä ohjaamaan ja QR-koodi, jonka avulla pienemmät oppilaat voi ohjata ohjelman sivulle.

Ohjelma on erittäin helppokäyttöinen ja tarkoitettu aloitettavaksi ”tyhjästä” joka käyttökerralla, eli siihen ei ole mahdollista tallentaa sisältöjä eikä ohjelmaan voi myöskään tuoda valmiita tiedostoja koneelta. Toki esimerkiksi tekstin tuominen muista ohjelmista copy-paste -toiminnolla onnistuu.

https://classroomscreen.com/

 

Lisää liikettä oppitunneille

Sporttipankki https://sporttipankki.com/
Yli 300 liikunnallista peliä, leikkiä ja harjoitetta.

OneMinuteSport https://oneminutesport.fi/
Oppilaiden ja opiskelijoiden tekemiä taukoliikuntavideoita, joiden mukana voi liikkua sisätiloissakin (rekisteröitymistä ei tarvita: valitse ”Tervetuloa liikkumaan” ja klikkaa listasta oma kuntasi ja ”valitse”)

UKK-instituutin liikuntaohjevideoita https://www.youtube.com/user/Terveurheilija/videos
mm. kehonhuoltoa ja venyttelyohjeita

Smart Moves: https://www.smartmoves.fi/aktiivinen-opiskelupaiva/ideoita-oppituntien-liikunnallistamiseen/
mm. liikuntaideoita luokkatyöskentelyyn

Jumppakissan taukojumppavideot (pienimmille oppilaille, Selkäliiton Youtube-kanava)

Lihasvoimaa vahvistavia harjoituksia (video-ohjeet, Selkäliiton Youtube-kanava)

Tasapaino- ja kehonhallintaharjoituksia (video-ohjeet, Selkäliiton Youtube-kanava)

Selkärangan liikkuvuus- ja lihaskestävyysharjoituksia (ideo-ohjeet, Selkäliiton Youtube-kanava)

Mobiili-appeja:

SprintGame
– https://www.tervekoululainen.fi/opetusmateriaalit/mobiilipelit/
Hudl
Scoreboard free
Timer Trainer
Pistemestari / Points master 
Video Delay Instant Replay with Slowmotion
Sworkit
BattleSteps: Epic Fitness Game
Heia Heia
TurfHunt
Just dance now
Tabata Stopwatch Pro
Bit Breaker
Motion Sports

Pelillisiä verkkomateriaaleja:
X-Breikki -tehtävät

Laajempia materiaalipaketteja ja liikunnallisia ideoita opetukseen:
Liikkuva koulu -hankkeessa kehitettyjä ideoitaSmartMoves -materiaalitTerve koululainen -hankkeen tehtäviä ja ideoitaAktiivisuus-hankkeen videoesimerkkejä

 

Learning Apps – tehtäväpohjia opetukseen

Learning Apps -sivusto sisältää erilaisia valmiita tehtäväpohjia, joihin syötetään oma sisältö ja kas, tehtävä on valmis. Voit tehdä esimerkiksi ristikkotyyppisen tehtävän, karttapohjaisen tehtävän, ”Yhdistä parit”-tehtävän tai ”Haluatko miljonääriksi” -tehtävän. Vaihtoehtoja on useita.

Sivulta löytyy myös muiden käyttäjien tekemiä valmiita tehtäviä oppiaineittain ja aihepiireittäin jaoteltuina. Käyttö on maksutonta, mutta vaatii rekisteröitymisen (opettajalta).

Lyhyt esittelyvideo (suomeksi)

Helppoa alkeisohjelmointia

Materiaalia alkeisohjelmointitaitojen opettamiseen (esiopetus, alkuopetus):

Tulostettavat ohjelmointikortit Bee-Bot -roboteille