Scratch ja Tynker: Seikkailu

Tehtävänä on kerätä kaikki viiden ja kymmenen kertotaulun tulokset. Pelihahmoa voi liikuttaa nuolinäppäimillä tai painikkeista eri suuntiin.

Katso pelin sisälle >>

Samanlaisen oppimispelin voi luoda myös Tynkerillä. Appissa pelihahmo saadaan liikkumaan tarvittaessa myös tablettia kallistamalla.