Scratch ja Tynker: Putoavat esineet

Tehtävänä on kerätä kaikki kuuden kertotaulun tulokset. Pelihahmoa voi liikuttaa nuolinäppäimillä tai painikkeista oikealle ja vasemmalle.

Katso pelin sisälle >>

Samanlaisen oppimispelin voi luoda myös Tynkerillä. Appissa pelihahmo saadaan liikkumaan tarvittaessa myös tablettia kallistamalla.